Page 2 - ROI; DEMARRAGE RAPIDE; est affiché, appuyez à nouveau sur GO/STOP pour
63 FRAN Ç AIS ıPd7-d5```` K` Q` R` B` N` P` FAMILIARISEZ-VOUS AVEC LES PIECES ! Blanc Noir CAVALIER ROI REINE TOUR FOU Blanc Noir Blanc Noir Blanc Noir Blanc Noir Blanc Noir PION 3 x AAA (AM4/R03) NEW GAME x2 DEMARRAGE RAPIDE Pour commencer tout de suite une partie, suivez les étapes suivantes ! Ouv...
Page 3 - SOMMAIRE
64 DEMARRAGE RAPIDETOUCHES ET CARACTÉRISTIQUESINTRODUCTION 1. COMMENCER A JOUER : LES BASES 1.1 Piles insérées, ordinateur allumé1.2 A vos marques, prêts ? Partez !1.3 L’ordinateur joue son coup1.4 Par tie terminée ? Commencez une nouvelle par tie 1.5 Trop facile/difficile ? Changez de niveau 2. AUT...
Page 4 - TOUCHES ET CARACTERISTIQUES
65 FRAN Ç AIS ENTER CLEAR MENU TOUCHES ET CARACTERISTIQUES 1. TOUCHE GO/STOP : Appuyez une fois sur cette touche pour allumer l’ordinateur, deux fois pour l’éteindre. Appuyez une fois pour suspendre le défilement de l’affichage.Continuez à faire défiler en appuyant sur ‘ (CLEAR). 2. CONTRÔLE DE LA L...
Page 6 - L’ordinateur déplace une pièce
67 FRAN Ç AIS entendiez un ‘bip’ et que la pièce commence à clignoter. Si vous préférez, vous pouvez appuyer sur la pièce du bout des doigtsau lieu d’utiliser le stylet. d. Appuyez ensuite à l’aide du stylet sur la case d’arrivée. Vous entendez alors un deuxième ‘bip’ qui confirme le déplacement.C’e...
Page 7 - Prise en passant : Pour ce type de prise (indiquée par l’affichage; Roque : Une fois le Roi déplacé, la Tour clignote. Déplacez la Tour; • Lors de la promotion d’un pion par l’ordinateur, celui-ci
68 coup. Vous pouvez cependant sélectionner un des 100 niveaux dejeu ! Pour une description de tous les niveaux et les instructions àsuivre pour changer le niveau, veuillez vous référer au chapitre 5. 2. AUTRES FONCTIONS A DECOUVRIR2.1 A qui le tour ? Vérifiez l’affichage Lorsque l’ordinateur joue a...
Page 8 - Si vous appuyez sur une case d’arrivée non autorisée, l’affichage; Si le Roi est mis en échec, l’ordinateur affiche brièvement
69 FRAN Ç AIS trichera jamais ! Si vous essayez de faire un coup non autorisé,l’ordinateur émet un son aigu pour vous aver tir de votre erreur. C’estle cas, par exemple, si vous appuyez sur une case de départ oud’arrivée qui n’est pas autorisée, une pièce ou couleur incorrecte ouune touche du jeu no...
Page 10 - Au début d’une par tie, la réponse de l’ordinateur est souvent; Utilisation du temps de l’adversaire pour réfléchir; Au cours d’une partie, vous remarquerez que l’ordinateur répond; Mise hors tension/Mémoire de la partie; Vous pouvez interrompre une partie en cours et mettre votre
71 FRAN Ç AIS 2.9 Ouvertures pré-enregistrées Au début d’une par tie, la réponse de l’ordinateur est souvent immédiate pour un grand nombre de niveaux. Il utilise en effet descoups enregistrés dans sa bibliothèque d’ouver tures. Cettebibliothèque comprend les plus grandes ouvertures et un grandnombr...
Page 12 - Pour activer/désactiver une fonction ou pour sélectionner des; PETIT RECAPITULATIF DU MENU PRINCIPAL !
73 FRAN Ç AIS OPTION ................................................. REFERENCE ..... AFFICHAGE PAR DEFAUT Mode Deux joueurs .................. Chapitre 4.1 ... player: P-C Algorithme de recherche ......... Chapitre 4.2 ... search: select Mode Autobook ........................ Chapitre 4.3 ... book...
Page 13 - brute
74 cours. Pour de plus amples informations sur chacune de ces options,veuillez consulter les chapitres de référence. NB : lorsque vous réinitialisez l’ordinateur pour une nouvelle partie, la plupart desoptions sélectionnées sont conservées pour la par tie suivante. Laseule exception concerne le mode...
Page 14 - ENTRAINEZ-VOUS A SELECTIONNER UNE OPTION; NB : pour désactiver cette; Pour
75 FRAN Ç AIS 1. Appuyez sur “ (MENU) pour entrer dans le menu principal. ¿OPTION s’affiche. ENTRAINEZ-VOUS A SELECTIONNER UNE OPTION 3. Appuyez cinq fois sur ¯ , jusqu’à ce que l’affichage indique ticks: off . 4. Appuyez sur ENTER pour activer cette option. L’affichage indique alors ticks:on . 5. A...
Page 15 - Horloge de compte à rebours
76 4.4 Blancs en haut Options : top: black / white Vous voulez que l’ordinateur joue avec les blancs en haut de l’échiquier ? Alors sélectionnez l’option top: white au début d’une nouvelle par tie. Commencez la partie en appuyant sur ENTERet l’ordinateur jouera en premier avec les Blancs en haut de ...
Page 16 - He’s giving you a big
77 FRAN Ç AIS contre, l’ordinateur pense que la situation est à votre avantage, ilaffichera des messages comme He’s giving you a big chance! (Il vous fait une fleur !). Parfois, l’ordinateur vous demandera également de confirmer ou d’annuler un coup qui semble (de façonévidente) illogique. Si vous c...
Page 17 - MODE NIVEAU : UN CHOIX ENTRE 100 NIVEAUX DIFFERENTS
78 4.10 Vitesse LCD Options : LCD speed: 1 / 2 / 3 / 4 Vous pouvez contrôler la vitesse de déroulement de l’affichage LCD à par tir de cette option, 1 correspondant à la vitesse la pluslente et 4 à la plus rapide. Si vous trouvez que l’option par défaut (2)est trop lente ou trop rapide, modifiez-la ...
Page 18 - Essayons de régler une Partie rapide, niveau 81.
79 FRAN Ç AIS 1. Appuyez sur “ (MENU) pour accéder au menu principal. ¿OPTION s’affiche. CHANGER DE NIVEAU, C’EST FACILE ! 2. Appuyez une fois sur ¯ pour afficher ¿LEVEL . 4. Essayons de régler une Partie rapide, niveau 81. Appuyez sur ˘ ou ¯ pour augmenter ou diminuer les niveaux de ‘un’, appuyez s...
Page 20 - Temps moyen par coup; Niveau
81 FRAN Ç AIS diver tissement les moins for ts, l’ordinateur laissera non seulementdes pièces non protégées, mais il pourra même essayer de perdredes pièces. Plus les niveaux deviennent élevés, moins l’ordinateurperd des pièces facilement. La valeur des pièces devient alors deplus en plus impor tant...
Page 22 - White time out
83 FRAN Ç AIS 83 .............. 10 minutes par par tie .................. <10 min/game> 84 .............. 15 minutes par par tie .................. <15 min/game> 85 .............. 20 minutes par par tie .................. <20 min/game> 86 .............. 30 minutes par par tie ........
Page 23 - MODE RETOUR EN ARRIERE : COMMENT REVENIR EN ARRIERE; (MENU) pour accéder au menu principal et appuyez
84 séquence tactique. Ceci est également effectué plus rapidementqu’en niveau de jeu normal. L’ordinateur cherche indéfiniment jusqu’àce qu’il trouve une combinaison gagnante ou jusqu’à ce que vousarrêtiez la recherche en appuyant sur ENTER. Le niveau tactique estidéal pour enrichir vos connaissance...
Page 24 - TAKEBACK; MODE INFO : REGARDEZ L’ORDINATEUR REFLECHIR; • Show Moves (afficher les coups) : Pour afficher les coups que
85 FRAN Ç AIS affiche brièvement TAKEBACK ainsi que le dernier coup effectué. Pour annuler ce dernier coup, appuyez sur ¯ . Si nécessaire, appuyez plusieurs fois de suite sur ¯ pour annuler plusieurs coups, comme indiqué ci-dessus. Pour reprendre la par tie, appuyez sur ‘ (CLEAR). 7. MODE INFO : REG...
Page 25 - Affichage manuel d’informations
86 Options : 0 / 1 / 2 / 3 / 4 moves • Show Nodes (afficher les nœuds) : Pour afficher le nombre de nœuds (ou positions) recherchés par seconde. Voir le chapitre7.2.Options : nodes: off / on • Show Time per Move (afficher le temps par coup) : Pour afficher le temps utilisé jusqu’ici pour le coup. Vo...
Page 26 - INFORMATIONS SUR LA VARIANTE PRINCIPALE :; UN RESUME DU MODE INFO; INFORMATIONS SUR LA RECHERCHE :; INFORMATIONS SUR LE DECOMPTE DES COUPS :
87 FRAN Ç AIS HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO HINT/ INFO INFORMATIONS SUR LA VARIANTE PRINCIPALE : • Variante prévue : coup 1 UN RESUME DU MODE INFO INFORMATIONS SUR LA RECHERCHE : • Profondeur de la recherche et coup auquel l’ordinateur est en train de réfléchir • Temps écoulé pour le c...
Page 28 - Informations sur la pendule d’échecs
89 FRAN Ç AIS (ou ‘depth’). (b) Le coup auquel l’ordinateur est en train deréfléchir (si cela s’applique). • Affichage en deux par ties : (a) Le temps utilisé jusqu’ici pour le coup en cours. (b) Le nombre de nœuds ou de positions quel’ordinateur est en train de rechercher par seconde (sil’ordinateu...
Page 30 - Not cleared; MODE ETUDE : ESSAYEZ DE TESTER VOS CAPACITES
91 FRAN Ç AIS l’échiquier, appuyez à nouveau sur ‘ (CLEAR) pour annuler votre choix. L’ordinateur affiche alors Not cleared . Veuillez noter que cette fonction est par ticulièrement utile pour mettre enplace un nombre restreint de pièces. Il s’avère alors bien plusfacile de commencer avec un échiqui...
Page 31 - Sélection des positions d’étude
92 pour rendre cette fonction encore plus excitante, l’ordinateur évalueravos performances tout au long de la par tie. Au fait, si vous avez besoin d’aide pour résoudre une des positions du mode Etude, consultez l’annexe pour une liste complète de toutesles par ties en mode Etude. N’oubliez pas, cep...
Page 32 - End; Utiliser l’échiquier pour sélectionner une position
93 FRAN Ç AIS si vous voulez quitter le mode Etude ( Quit Study? ). • Pour rester en mode Etude et essayer un autre coup, appuyez sur ‘ (CLEAR). Des points seront déduits pour chaque coup incorrect, votre pièce retournera à sa case dedépar t et vous pourrez effectuer un autre coup. • Pour quitter le...
Page 33 - confirmer en affichant
94 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h 1-8 2-8 3-8 4-8 5-8 6-8 7-8 8-8 1-7 2-7 3-7 4-7 5-7 6-7 7-7 8-7 1-6 2-6 3-6 4-6 5-6 6-6 7-6 8-6 1-5 2-5 3-5 4-5 5-5 6-5 7-5 8-5 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 Pour une ...
Page 36 - Les ordinateurs se ‘figent’ parfois en raison d’une décharge; Entretien et maintenance; Les piles déchargées doivent être remplacées dans les plus brefs
97 FRAN Ç AIS 11. DETAILS TECHNIQUES11.1 La fonction ACL Les ordinateurs se ‘figent’ parfois en raison d’une décharge statique ou d’autres perturbations électriques. Si c’est le cas, utilisezun trombone ou un objet pointu pour appuyer à l’intérieur de l’orificeindiquant ACL sur le socle de l’ordinat...
Page 37 - CONDITIONS DE GARANTIE
98 CONDITIONS DE GARANTIE 1. La période de garantie est de deux ans à compter de la date d'achat, avec soumission d'une preuve d'achat. 2. Les instructions de fonctionnement doivent être correctement suivies. 3. Le produit ne doit pas avoir été endommagé par une dégradation, une utilisation non conf...